為自己創造精采的故事
找到一個好的人生故事(劇本), 是邁向成功的開始
如何成為成功的科學家
一位媽媽請教愛因斯坦,該讓孩子讀什麼樣的書,將來可以成為成功的科學家,愛因斯坦答:「童話故事」。
她又問:「然後呢?」「再多讀一點童話故事」再問:「然後呢?」愛因斯坦堅持信念的說:「更多更多童話故事」。
Originality and meaningfulness.
神話學大師喬瑟夫.坎伯(Joseph Campbell):三幕12歷程
《灰姑娘》(Cinderella)可能是最膾炙人口的童話故事,經常被改編成舞臺劇、真人電影、卡通片,到現在為止至少已有3到5種版本,是童話故事和英雄之旅的原型,英文的Cinderella是一種比喻,表示一個人的特質優點被漠視,意外的在默默無聞、身分低微被忽略時,克服阻礙奮鬥歷練後得到認可或成功。
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分鏡 | 內容描述 | 對應英文AI生成Prompt |
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1 | 主角在教室裡熱中於手機、平板遊戲,沉迷3C。 | "A student engrossed in mobile games and devices." |
2 | 暑假開始了,校外營隊的海報吸引著他。 | "The summer vacation begins, and a camp poster catches his eye." |
3 | 主角參加營隊,與其他夥伴一同啟程。 | "The protagonist joins the camp and sets off with other companions." |
4 | 在營隊裡,主角遇到各式各樣的挑戰與活動。 | "In the camp, the protagonist encounters various challenges and activities." |
5 | 主角發現除了3C,世界更有趣。 | "The protagonist discovers the world is more fascinating than just 3C." |
6 | 野外求生、團隊合作,獲得成就感。 | "Survival in the wilderness, teamwork, and a sense of achievement." |
7 | 在星空下的露營,感受大自然的美妙。 | "Camping under the starry sky, experiencing the beauty of nature." |
8 | 主角發現社交互動比虛擬社交更有意義。 | "The protagonist realizes that real-life social interactions are more meaningful." |
9 | 與夥伴間建立深厚友情,共同成長。 | "Building strong friendships with companions, growing together." |
10 | 活動結束,主角充滿感激之情。 | "The activities conclude, and the protagonist feels grateful." |
11 | 回到學校,主角不再沉迷3C,懂得適度使用。 | "Back at school, the protagonist no longer indulges in 3C and learns moderation." |
12 | 主角分享營隊經驗,感染同學走出虛擬世界。 | "The protagonist shares the camp experience, inspiring classmates to step out of the virtual world." |
這些分鏡描述主角在暑假期間參加營隊與戶外活動,並逐步從3C成癮中解脫,發現世界的多彩和有趣。整個繪本旨在讓學生了解,不需要依賴3C產品也可以體驗豐富多彩的世界。
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