Scratch

 3. 學⽣能了解「Scratch」版織布機的整體架構邏輯。

4. 學⽣能夠改寫「Scratch」版織布機發想⾃⼰的數位織品。


(2)創意性:設計⾃⼰的織品圖騰,並透過程式運算進⾏編排。

(3)啓發性:探索⽣成式藝術的可能性,透過實作進⾏實踐。

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